The Wall Street Journal: Создатель игры про змейку зарабатывает $100 тысяч в день
5- 23.06.2016, 16:12
- 10,396
Еще три месяца назад у разработчика игры Стивена Хауса не хватало денег даже на еду.
Еще три месяца назад у разработчика игры Стивена Хауса не хватало денег даже на еду.
Живет в Америке и на еду денег не хватало? Хорошо же там живут.
ОтветитьИнтересно, если он не работающий ещё и платил за тунеядство, смог бы он сваять свою змейку.
ОтветитьЗ.Ы. Змейка - тож синяя изолента на стекле только в движении - украл разработку наших Вучоных
В Америке надо быть весьма изобретательным чтобы
Ответитьостаться без еды и одежды, и очень постараться чтобы
остаться жить на улице
Еще три месяца назад у разработчика игры Стивена Хауса не хватало денег даже на еду.
Ответить------------------------------------------------------
Three months ago, Steven Howse struggled to pay rent. Now, the 32-year-old developer is trying to keep his hit videogame running smoothly as it pulls in more than $100,000 in revenue daily.
сказано что ему не хватало на аренду жилья, но не сказано ничего про еду.
Кто переводил?????
Идея игры стара как мир, уже задолго до него было подобное, только с шарами... agar.io называется
Ответить